Lernen als sozialer Prozess

rezipieren imitieren entscheiden entwickeln entdecken
erinnern anwenden auswählen handeln konstruieren
         
know   THAT know   HOW "Können 1" "Können 2" "Können 3"
    distanziertes Verstehen impliziertes Verstehen intuitives  Handeln
         
Neuling Anfänger Kompetenz Gewandtheit Expertentum
         
Information , Drill   & tutorielle Simulation (Game) Situation
Präsentation Tests Systeme Microwelt (Parameter) Microwelt (frei)

                                                      >>>>>>>>>>>>>>>>>>>     Erfahrung   , Praxis     >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>

 

 

Quelle : BAUMGARTNER  http://virtual-campus.fh-joanneum.at/projekte/baumgartner.pdf

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