Mehr eine Simulation als ein Spiel, von John Conway. Die "Spielfläche" besteht aus einem Raster, so ca. 20 x 20 Kästchen. Der Spieler soll am Anfang die Möglichkeit haben, in beliebig viele der Kästchen durch Mausklick eine lebende Zelle hineinzusetzen (etwa das Kästchen mit einem "X" oder so versehen). Auf der Seite soll es einen Button geben, der beim Anklicken die nächste Generation der eben dargestellten Zellen berechnet, bei nochmaligem Anklicken wieder die nächste Generation usw. Dabei gelten folgende Regeln:

Siehe auch hier.